
Primavera
Níveis 1 a 20 · 27 espécies
Campos, matas e estradas ao redor da Capital. Goblins, bandidos, feras nervosas e um cemitério que não devia ter acordado.
Onde a bruma guarda o vale e a Roda das Estações parou.
APK em breveVer o mundo
Versão de testes (alpha): bugs e reinícios de progresso são esperados.
MMORPG 2D · pixel art · fantasia sombria
Números lidos dos dados do jogo a cada atualização deste site.
Dizem que Brumavale foi tecida como uma roda: no centro, a Capital, em primavera eterna; em volta, as estações que deviam girar. Um dia a Roda parou. Cada canto do reino ficou preso na sua estação, e pelo Portão Rachado escorre o Vazio, que não mata: impede que as coisas terminem. Por isso os mortos não descansam. Quanto mais longe da Capital, mais forte a bruma.

Níveis 1 a 20 · 27 espécies
Campos, matas e estradas ao redor da Capital. Goblins, bandidos, feras nervosas e um cemitério que não devia ter acordado.
Níveis 20 a 46 · 28 espécies
Folhas que caem e não acabam, névoa de manhã e colheita que apodrece no pé.
Níveis 25 a 50 · 18 espécies
Savana dourada, calor seco, caravanas e saqueadores que servem a um sol que não se põe.

Níveis 45 a 75 · 26 espécies
Neve, geleiras e salões de pedra. Clãs do norte e mortos que o gelo não deixou partir.

Níveis 50 a 75 · 24 espécies
Brejo, névoa verde e água parada. O Povo do Brejo defende o que é seu.
Níveis 35 a 65 · 19 espécies
Dunas, ruínas e tumbas de um império que se recusou a acabar.

Níveis 75 a 100 · 30 espécies
A noite que não termina, perto do Portão Rachado. A bruma é espessa e o Vazio olha de volta.
Níveis 55 a 95 · 30 espécies
Criptas sob as Trevas, com sinos sem badalo e coveiros que já morreram.
Níveis e espécies calculados dos dados do jogo.
Capturas reais, tiradas do jogo rodando.








Cada uma com armas, armadura e de 2 a 4 subclasses para escolher no nível 30.
Linha de frente versátil: espadas, machados, maças e escudo, com armadura de placas.
62 habilidades · 3 subclasses
Tanque sagrado de armadura pesada, com auras e golpes de luz.
45 habilidades · 2 subclasses
O único curandeiro do jogo: cura, purifica e protege o grupo.
51 habilidades · 2 subclasses
Força e vida em excesso: machados enormes e fúria em cota de malha.
65 habilidades · 3 subclasses
Lanças e alabardas: alcance, investidas e controle de espaço.
74 habilidades · 4 subclasses
Agilidade e golpes críticos: lâminas curtas, veneno e armadilhas.
64 habilidades · 4 subclasses
Dano à distância com arco e aljava; domina feras e elementos.
63 habilidades · 3 subclasses
Magia pura de cajado e varinha: dano elemental, arcano e controle.
74 habilidades · 4 subclasses
Os bônus são os reais do servidor e valem para qualquer classe.
+1 em todos os atributos, +4% velocidade de movimento, +3% vida máxima, -4% dano crítico
A raça sem ponto cego: um pouco de tudo, em qualquer classe.
+3 DES, +3 AGI, +5% velocidade de movimento, +3% velocidade de ataque, -2 VIT, -3% vida máxima
A raça mais ágil do reino: chega primeiro e ataca mais depressa.
+4% crítico, +10% dano crítico, +5% vel. de conjuração, +3 INT, -6% vida máxima, -3% defesa física
Canhão de vidro: o único povo cujo crítico vem mais cedo, bate mais forte e é conjurado mais rápido.
+5 FOR, +3 VIT, +11% vida máxima, +4% defesa física, -5% velocidade de movimento, -2 INT
O mais resistente em vida bruta, com força extra desde o nível 1, ao preço de andar mais devagar.
+12% defesa física, +4 VIT, +2 FOR, +4% vida máxima, -9% defesa mágica
A raça-armadura: ossos que a lâmina mal arranha, trocando a proteção mágica por defesa física.
O estado de cada sistema, sem enfeite.
Esquiva, crítico, defesa, elementos e três tipos de dano (físico, mágico e à distância). 217 espécies de monstros em quatro ranks: normal, elite, alpha e chefe.
8 classes, 498 habilidades e 25 subclasses (escolha no nível 30; ascensão no 70 para algumas).
Mineração, lenhador, pesca e colheita; 561 receitas em 6 ofícios de criação, mais encantamento. Tudo se junta na Guilda dos Ofícios. Faltam arte e ajustes de bancada.
18 espaços, 5 raridades, aprimoramento até +10, restrições por classe e durabilidade (perde 10% ao morrer; reparo na loja). 616 modelos de equipamento.
28 espécies de pet catalogadas, em 5 níveis e escala por tamanho. Falta testar com mais jogadores.
Criação de guilda (nível 10), cargos, brasão, nível e árvore de habilidades da guilda. Em fase de testes.
Minere, corte, pesque e colha; depois crie em seis ofícios com 561 receitas. A Guilda dos Ofícios, na Capital, reúne as bancadas.
Só entra em “Pronto” o que existe e foi testado. Nada aqui é promessa de data.
Não. É uma versão alpha de testes: já dá para criar personagem, lutar, criar itens e conversar, mas há bugs e falta conteúdo. O que existe e o que falta está em Desenvolvimento.
Hoje só existe o APK de Android. Não há versão para iOS.
Em uma alpha, sim: pode haver reinícios e correções que afetem personagens.
Sim, dentro do próprio jogo. O aplicativo já conecta sozinho ao servidor oficial, sem nenhuma configuração. Veja o que guardamos em Privacidade.
O canal da comunidade ainda será divulgado aqui.
Crie um personagem, escolha um povo e descubra por que a Roda parou.
APK em breveComo começar